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3月16日,文心大模型4.5和文心大模型X1正式发布!
ERNIE 4.5是百度自研的旗舰级超大规模⼤语⾔模型,以下是适合新手的文心大模型4.5 API调用
使用Python + Flask只需四步即可创建专属的文心大模型4.5API服务
本文将介绍如何将3dMax模型导入Unreal Engine 4(UE4)并进行打包的流程,帮助读者掌握从3dMax到UE4的模型导入技巧和打包发布的基本操作。
本文将详细介绍如何从零开始搭建UE4 C++的开发环境,包括下载和安装Visual Studio和UE4引擎,以及如何创建一个新的UE4项目。
介绍如何在Unreal Engine 4中使用Unreal Lua语言调用AIMoveTo函数,实现AI角色的移动控制。
UE4,作为一款强大的游戏开发引擎,为独立游戏开发者提供了无限的可能性。本文将引导你踏上UE4的学习之旅,掌握游戏开发的关键技能,让你的游戏创意成为现实。
本文将介绍如何使用Unreal Engine 4(UE4)快速制作大场景游戏。我们将从创建项目开始,逐步介绍如何设置场景、添加角色、创建交互以及优化性能。通过本教程,你将掌握使用UE4制作大场景游戏的基本技能,并能够快速构建出具有丰富细节和真实感的场景。
本文将介绍如何在UE4中实现LightMap和ShadowMap贴图合并,以提供更好的光照和阴影效果。通过简述技术原理,结合实例代码,帮助读者理解这一过程。
本文将介绍如何在Unity和UE4中创建地图基础元素,包括面和体。我们将通过使用地形系统、材质和光照等概念,帮助你掌握在游戏引擎中创建地图的方法。
本文将介绍如何使用UE4引擎创建一个简单的RPG游戏场景,包括角色资源的导入、移动控制系统的绑定等关键步骤。我们将使用简洁明了的语言,让非专业读者也能理解这些复杂的技术概念。通过本文,您将获得实际应用和实践经验,从而更好地进行UE4游戏开发。
UE4,即虚幻引擎4,是用C++开发的。除此之外,UE4也支持JavaScript和C#语言的开发。
本文将介绍如何监控AWS EC2实例的NTP时间同步状态,并在出现问题时发送报警。我们将使用Python脚本、Boto3 SDK和NTPlib库来实现这一目标。