内容分发网络CDN(Content Delivery Network)将源站内容分发至遍布全球的加速节点,当用户发起网站资源请求时,请求会被调度至离用户最近的加速节点,由加速节点直接响应用户所需内容,提高用户访问网站资源的响应速度。
回顾直播技术顺应业务多样化的演进过程,包括从偏P2P架构发展到结合CDN&P2P混合架构,为多端适配而实现的多协议支持和切换等演变,直播P2P和直播推流SDK的技术实现等。
基于云计算的理念,可以实现一个虚拟化CDN(vCDN), 即可在专有、裸金属、虚拟化或基于容器的基础设施上运行CDN。vCDN作为云上的一个应用,是CDN和云紧密结合的产品。
本文以PPT的形式来阐述一下PhxSQL的设计与实现。
Doris,第二部分会介绍 Doris 的整个 Join 实现的机制,第三部分是我们基于 Doris 这些 Join 实现机制将怎样展开 Join 的调优工作。
的所有功能外,BT SDK运用到系统镜像传输这一业务场景中,还能实现以下的细节功能:1、提供自定义IO接口,可以将P2P内部所有针对文件、文件夹的IO操作,调用外部自定义的IO函数,这样就可以实现分区的读写等由外部用户自定义处理
,实现好后放入实例化 TaskList 时传入的任务列表中,就可以了,可扩展性非常好。
Gin框架限流中间件实现 在Gin框架中,可以通过自定义中间件来实现限流功能。
本文由 ChatMoney团队出品 简介 前面实现的一个简易suno-api。是使用cookie来获取suno-token发起请求的。
本文由 ChatMoney团队出品前言在科技与艺术的交汇处,AI音乐创作正以其独特的魅力,引领着音乐产业的一次革命。不久前,AI音乐的浪潮席卷了整个创意领域,激发了无数音乐爱好者和技术开发者的无限想象。在这场音乐与科技的盛宴中,主流的AI音乐平台suno无疑成为了焦点,尽管它尚未对外开放API服务,但这并未阻止我们探索的脚步。今天,我们将踏上一段奇妙的旅程,用Go语言这把精准而强大的工具,尝试构建一个简易的suno-api。开发前准备 golang开发环境。 golang版本:1.21.0 可登录suno的环境 获取suno平台cookie 开发过程1.安装gin框架go get -u github.com/gin-gonic/gin2.封装suno请求 相关结构体package internal import “time” // GenerateReq generate-Reqtype GenerateReq struct { GptDescriptionPrompt string json:"gpt_description_prompt" Prompt string json:"prompt" Mv string json:"mv" Title string json:"title" Tags string json:"tags"} // GenerateResp generate-Resptype GenerateResp struct { BatchSize int json:"batch_size" Clips []Clips json:"clips" CreatedAt time.Time json:"created_at" ID string json:"id" Status string json:"status" Metadata json:"metadata" MajorModelVersion string json:"major_model_version"} // TokenResp token-Responsetype TokenResp struct { Jwt string Object string} // SidResp session-resptype SidResp struct { Response struct { Object string json:"object" ID string json:"id" Sessions []Session json:"sessions" SignIn interface{} json:"sign_in" SignUp interface{} json:"sign_up" LastActiveSessionID string json:"last_active_session_id" CreatedAt time.Time json:"created_at" UpdatedAt time.Time json:"updated_at" } json:"response" Client interface{} json:"client"} // Clips clipstype Clips struct { Detail string json:"detail" Id string json:"id" VideoUrl string json:"video_url" AudioUrl string json:"audio_url" ImageUrl string json:"image_url" ImageLargeUrl string json:"image_large_url" MajorModelVersion string json:"major_model_version" ModelName string json:"model_name" Metadata *Metadata json:"metadata" IsLiked bool json:"is_liked" UserId string json:"user_id" IsTrashed bool json:"is_trashed" Reaction interface{} json:"reaction" CreatedAt time.Time json:"created_at" Status string json:"status" Title string json:"title" PlayCount int json:"play_count" UpvoteCount int json:"upvote_count" IsPublic bool json:"is_publ
如果应用程序不能被容器化,但你仍然想重新使用 Kubernetes 的技能、最佳实践和基础设施来管理作为容器的虚拟机,这也不失为一种可选方案。