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Python实现简易五子棋小游戏(三种方式)

作者:沙与沫2024.01.17 19:15浏览量:50

简介:本文将介绍三种不同的方式来用Python实现一个简易的五子棋小游戏。这三种方式包括基于文本的命令行版本、基于图形界面的Tkinter版本和基于Web浏览器的Brython版本。通过这三种方式,读者可以更全面地了解五子棋游戏的实现原理和技术细节,并且可以根据自己的需求选择合适的方式来实现自己的五子棋游戏。

一、基于文本的命令行版本
命令行版本是最基础的五子棋游戏实现方式,它通过文本输入和输出与用户进行交互。下面是一个简单的命令行版本的Python代码示例:

  1. # 定义一个10x10的二维数组表示棋盘,0表示空,1表示黑子,2表示白子
  2. board = [[0 for _ in range(10)] for _ in range(10)]
  3. # 定义一个函数来输出当前棋盘状态
  4. def print_board(board):
  5. for row in board:
  6. print(' '.join(str(cell) for cell in row))
  7. # 定义一个函数来检查是否有一方胜利
  8. def check_win(board, player):
  9. for i in range(3):
  10. for j in range(3):
  11. if board[i][j] == player and board[i+1][j] == player and board[i+2][j] == player and board[i+3][j] == player and board[i+4][j] == player:
  12. return True
  13. if board[i][j] == player and board[i][j+1] == player and board[i][j+2] == player and board[i][j+3] == player and board[i][j+4] == player:
  14. return True
  15. return False
  16. # 主程序循环,等待用户输入落子位置和玩家颜色,并更新棋盘状态
  17. while True:
  18. print('当前棋盘状态:')
  19. print_board(board)
  20. row, col, player = map(int, input('请输入落子位置和玩家颜色(例如:4 4 1):').split())
  21. board[row][col] = player
  22. if check_win(board, player):
  23. print('玩家 {} 胜利!'.format(player))
  24. break

二、基于图形界面的Tkinter版本
Tkinter是Python自带的图形界面库,使用它可以方便地创建GUI应用程序。下面是一个基于Tkinter的五子棋游戏代码示例:
```python
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
class GomokuGame(tk.Tk):
def init(self):
super().init()
self.title(‘五子棋’)
self.grid(5, 5)
self.players = [1, 2]
self.currentplayer = 0
self.board = [[0 for
in range(5)] for _ in range(5)]
self.create_widgets()
self.mainloop()
def create_widgets(self):
for i in range(5):
for j in range(5):
cell = tk.Label(self, text=’’, font=(‘Arial’, 24))
cell.grid(row=i, column=j)
self.board[i][j] = cell
self.reset_game()
self.bind(‘

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