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Unity 2019与Visual Studio 2019配置Unity代码提示和代码断点调试

作者:carzy2024.01.29 23:21浏览量:52

简介:本文将介绍如何为Unity 2019和Visual Studio 2019配置Unity代码提示和代码断点调试,以便更高效地进行游戏开发。我们将通过以下步骤来完成配置:安装Visual Studio 2019、配置Unity代码提示、配置代码断点调试。在完成这些步骤后,您将能够享受到Visual Studio 2019为Unity代码提供的功能强大的编辑和调试环境。

一、安装Visual Studio 2019
首先,您需要安装Visual Studio 2019。您可以从Visual Studio官网下载安装程序,并按照默认设置进行安装。确保在安装过程中选择“使用C# for Unity”的选项。
二、配置Unity代码提示
安装完Visual Studio 2019后,您需要配置Unity代码提示。请按照以下步骤操作:

  1. 打开Unity编辑器,选择“Edit”菜单,然后选择“Preferences”选项。
  2. 在打开的窗口中,选择“External Tools”选项卡。
  3. 在“External Script Editor”下拉列表中,选择“Visual Studio 2019”。
  4. 点击“Apply and Close”按钮以保存设置。
    完成以上步骤后,您的Unity编辑器将与Visual Studio 2019集成,并自动启用代码提示功能。
    三、配置代码断点调试
    接下来,您需要配置代码断点调试。请按照以下步骤操作:
  5. 在Unity编辑器中打开您的场景或游戏对象。
  6. 在代码编辑器中选择您想要设置断点的行。
  7. 点击行号旁边的空白区域以在该行设置断点。您也可以右键单击行号并选择“Toggle Breakpoint”选项来设置断点。
  8. 当您运行游戏时,您的代码将在遇到断点时暂停执行。您可以在Visual Studio 2019中查看变量的值、单步执行代码、进入函数等操作。
    请注意,为了成功配置代码断点调试,您需要确保您的Unity项目已启用调试模式。您可以在Unity编辑器的“File”菜单中选择“Build Settings”选项,然后在打开的窗口中勾选“Debug”选项。
    完成以上步骤后,您已经成功为Unity 2019和Visual Studio 2019配置了Unity代码提示和代码断点调试。现在您可以更加高效地进行游戏开发,利用Visual Studio 2019强大的编辑和调试功能来提高您的生产力。
    希望本文能帮助您顺利完成Unity 2019和Visual Studio 2019的配置过程。如有任何问题或疑问,请随时提问或查阅相关文档

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