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数字人制作深度解析:从捕捉到建模合成的全链条

作者:rousong2024.11.22 12:38浏览量:60

简介:数字人制作涉及捕捉、建模与合成三大环节,通过高科技手段实现虚拟人物的逼真呈现。本文深入探讨各环节的技术原理及实现过程,并展望数字人技术的未来发展。

数字人,这一通过数字技术创造的虚拟人类形象,在近年来已经广泛应用于影视、游戏、广告等多个领域。其制作原理主要涵盖捕捉、建模与合成三大环节,每个环节都蕴含着深厚的技术积累和创新。

一、捕捉:精准记录真实动作与表情

数字人制作的起点是捕捉,这一环节主要关注对人体动作、表情以及外形的精准记录。捕捉技术主要分为实验室捕捉和野外捕捉两种。

实验室捕捉:在实验室环境中,通常采用基于标记的动作捕捉(mocap)技术,这是捕捉人体动作的“黄金标准”。该技术通过3D点云数据记录人体动作,并利用算法自动将点云数据分配到人体上的特定标记位置,从而实现对人体动作的精准捕捉。此外,对于面部捕捉,则采用如ToFu等多视图拓扑一致的面部推断框架,以获取高精度的3D面部几何形状。

野外捕捉:与实验室捕捉相比,野外捕捉更具挑战性,因为需要在复杂多变的自然环境中进行。为了实现这一目标,研究者们开发了多种新技术,如PARE和SPEC等。PARE技术通过可视化技术显示遮挡对身体姿势的影响,从而提高对人体姿势和形状(HPS)估计的准确性。而SPEC技术则使用透视相机并估计世界坐标中的人,从而解决图像存在明显透视缩短时的问题。

二、建模:构建数字人的基础框架

在完成捕捉后,接下来是建模环节。建模是数字人制作的核心环节之一,它涉及对人体形状、外观以及骨骼结构的数字化重建。

基础建模:基础建模主要关注对人体形状和外观的数字化表示。这可以通过激光扫描、摄影机拍摄等人体扫描技术获取真实人体的几何形状和纹理信息,也可以使用手工建模的方式,通过计算机辅助设计(CAD)软件或专业的建模软件来创建数字人的外貌。

骨骼绑定:骨骼绑定是将骨骼结构应用到数字人模型上的过程,以定义数字人的运动范围和层次结构。通过手动绑定或使用自动绑定工具,可以将骨骼与数字人的外观紧密关联起来,从而实现数字人的动画效果。

三、合成:赋予数字人生命与灵魂

合成环节是数字人制作的最后一步,也是最为关键的一步。它涉及将捕捉到的动作和表情数据应用到数字人模型上,并通过渲染技术实现数字人的逼真呈现。

动画制作:动画制作是数字人合成的重要环节之一。通过手动关键帧动画制作或使用运动捕捉技术获取的真实人体动作数据,可以制作出逼真的数字人动画效果。同时,艺术家还可以使用动画软件和工具调整数字人的姿势、表情、动作流畅度等,以使其具备真实感和生动性。

渲染技术:渲染技术是实现数字人逼真呈现的关键。通过使用光照和阴影来模拟不同照明条件下的真实效果,同时使用渲染引擎或实时渲染技术来生成数字人的最终图像。此外,还可以通过添加材质和纹理来增加数字人的视觉质量,使其外观更加逼真。

四、技术展望与未来趋势

随着科技的不断发展,数字人制作技术将迎来更多的发展机遇和挑战。未来,数字人建模的精度将不断提高,能够更准确地还原真实人物的特征和动作。同时,实时渲染技术的提升也将使得虚拟人物在交互过程中更加自然、流畅。此外,数字人技术还将与其他领域的技术进行融合,如虚拟现实、增强现实、人工智能等,为更多领域提供更加强大的技术支持。

在实际应用中,曦灵数字人作为一款先进的数字人制作平台,已经成功地将上述技术原理应用于实践中。通过其强大的捕捉、建模与合成能力,曦灵数字人能够为用户提供高度逼真的虚拟人物形象,并在影视、游戏、广告等多个领域展现出广泛的应用前景。

综上所述,数字人制作原理涉及捕捉、建模与合成三大环节,每个环节都蕴含着深厚的技术积累和创新。随着技术的不断发展,数字人将在更多领域展现出其独特的魅力和价值。

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