利用Vuforia进行图片识别的两种方法
2024.01.05 08:49浏览量:7简介:本文将介绍如何使用Vuforia进行图片识别的两种方法,包括从数据库中读取和从图片中读取。我们将详细介绍每种方法的步骤,以便读者更好地理解和应用。
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在使用Vuforia进行图片识别时,有两种常见的方法:一种是从数据库中读取图像,另一种是从图片本身读取。以下是每种方法的详细步骤:
方法一:从数据库中读取图像
- 首先,需要将需要识别的图像放入数据库中。可以手动将图像上传至数据库,也可以通过编程方式自动添加图像。
- 打开Vuforia官网,添加图片数据。为数据取一个名称,并选择“Device”选项。在“Device”选项中,可以输入开发者ID和项目ID。
- 添加目标图片后,点击“Rating”按钮,对识别效果进行初步测试。星级越高,识别效果越好。之后将数据包下载下来。
- 在Unity中导入下载好的数据包,并添加“ImageTarget”对象。将“ImageTarget”的“Image Target Behavior”的“Database”和“Image Target”设置为之前添加的数据。
- 选中“ARCamera”的“Vuforia Behavior”,勾选刚才导入的数据库并激活。在场景中选中“Image Target”,添加一个子物体“Cube”,作为识别的显示物体。
- 运行场景,将目标图片放在摄像头前,即可识别并显示“Cube”。可以导出安装包安装到手机上测试。
方法二:从图片中读取 - 打开Unity,配置Unity Vuforia的AR开发环境。具体操作可参见Unity Vuforia的AR开发环境配置教程。
- 在浏览器中进入Vuforia官网,添加图片数据。为数据取一个名称,选择“Type”选项为“从图片中读取”,并选择相应的服务器和目标图片。
- 添加目标图片后,点击“Rating”按钮,对识别效果进行初步测试。星级越高,识别效果越好。之后将数据包下载下来。
- 在Unity中导入下载好的数据包,并添加“ImageTarget”对象。将“ImageTarget”的“Image Target Behavior”的“Database”和“Image Target”设置为之前添加的数据。
- 选中“ARCamera”的“Vuforia Behavior”,勾选刚才导入的数据库并激活。在场景中选中“Image Target”,添加一个子物体“Cube”,作为识别的显示物体。
- 运行场景,将目标图片放在摄像头前,即可识别并显示“Cube”。可以导出安装包安装到手机上测试。
总结:
以上是使用Vuforia进行图片识别的两种方法:从数据库中读取和从图片中读取。这两种方法都需要配置Unity的Vuforia开发环境,并在Vuforia官网添加目标图片数据。在Unity中添加“ImageTarget”对象,并设置相应的参数。最后导出安装包安装到手机上测试。根据实际需求选择合适的方法进行图像识别。需要注意的是,在选择目标图片时,应尽量选择特征明显的图像,以提高识别效果。

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