OpenGL环境配置教程:vs2012-glew-glfw-glm
2024.01.07 16:35浏览量:31简介:本教程将指导您如何在Visual Studio 2012中配置OpenGL环境,包括GLEW、GLFW和GLM库。通过这个教程,您将能够轻松地在Windows系统上开发和运行OpenGL应用程序。
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随着图形处理在计算机视觉、游戏开发等领域的应用越来越广泛,OpenGL环境配置显得尤为重要。本篇文章将介绍如何在Visual Studio 2012中配置OpenGL环境,包括GLEW、GLFW和GLM库。以下是详细的步骤:
第一步:安装Visual Studio 2012
如果您还没有安装Visual Studio 2012,请先下载并安装该IDE。
第二步:下载GLEW、GLFW和GLM库
在官方网站上下载GLEW、GLFW和GLM库的文件。请注意,您需要选择与您的Windows系统位数相匹配的版本。
第三步:解压文件
将下载好的文件解压到一个文件夹内。
第四步:创建C++控制台空项目
在Visual Studio 2012中创建一个C++控制台空项目。
第五步:设置包含目录
右键项目–>属性–>右键项目–>属性–>配置属性–>VC++目录–>包含目录,将解压好的3个文件夹里面的include分别添加进去。
第六步:设置库目录
右键项目–>属性–>右键项目–>属性–>配置属性–>VC++目录–>库目录,将GLEW和GLFW的lib目录添加进去,注意GLEW的lib要选择32位的。
第七步:添加附加依赖项
在项目属性中,找到“链接器”选项卡,然后选择“输入”选项卡,在“附加依赖项”中输入以下内容:glfw3.lib glew32.lib opengl32.lib。
第八步:复制文件到项目目录
将GLEW和GLFW中的include文件夹下的GL和GLFW文件夹复制到新建的include文件夹中,同时找到glad中include文件夹下的glad KHR文件夹也复制到新建的include文件夹中。然后添加glad中src文件夹下的glad.c到工程中。
第九步:编写代码
现在您可以在代码中使用#include
通过以上步骤,您应该已经成功地在Visual Studio 2012中配置了OpenGL环境,包括GLEW、GLFW和GLM库。现在您可以开始编写OpenGL应用程序了。如果您在配置过程中遇到任何问题,请参考相关文档或寻求专业人士的帮助。

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