Python制作《天天酷跑》游戏

作者:JC2024.01.17 16:13浏览量:3

简介:本文将带你用Python的pygame库制作一款简单的《天天酷跑》游戏。我们将从基本的游戏元素开始,包括角色、障碍和得分系统,然后逐步构建一个完整的游戏。无需编程基础,但需要安装Python和pygame库。

千帆应用开发平台“智能体Pro”全新上线 限时免费体验

面向慢思考场景,支持低代码配置的方式创建“智能体Pro”应用

立即体验

首先,你需要安装Python和pygame库。你可以在Python官网下载Python,然后在pygame官网下载pygame。
安装完成后,打开你的Python环境,创建一个新的Python脚本文件。接下来,我们将逐步构建游戏
第一步:导入必要的库
在脚本的顶部,我们需要导入pygame库。

  1. import pygame

第二步:设置游戏窗口和背景色
接下来,我们需要设置游戏窗口的大小和背景色。

  1. # 设置窗口大小
  2. screen_width = 800
  3. screen_height = 600
  4. screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
  5. # 设置背景颜色
  6. bg_color = (230, 230, 230)

第三步:创建角色类
我们将创建一个角色类来代表玩家控制的角色。

  1. class Player(pygame.sprite.Sprite):
  2. def __init__(self):
  3. super().__init__()
  4. self.image = pygame.Surface([50, 30])
  5. self.image.fill((0, 0, 255))
  6. self.rect = self.image.get_rect()
  7. self.rect.x = screen_width // 2
  8. self.rect.y = screen_height - 40
  9. self.change_x = 0
  10. def update(self):
  11. self.rect.x += self.change_x
  12. if self.rect.x < 0:
  13. self.rect.x = 0
  14. if self.rect.x > screen_width - 50:
  15. self.rect.x = screen_width - 50

第四步:创建障碍类
接下来,我们将创建一个障碍类来创建游戏中的障碍。

  1. class Obstacle(pygame.sprite.Sprite):
  2. def __init__(self):
  3. super().__init__()
  4. self.image = pygame.Surface([40, 25])
  5. self.image.fill((255, 0, 0))
  6. self.rect = self.image.get_rect()
  7. self.rect.x = random.randint(0, screen_width - 40)
  8. self.rect.y = -40
  9. self.speed = random.randint(1, 3)

第五步:创建游戏循环和更新函数
现在,我们需要设置游戏的主循环和更新函数来控制游戏的运行。
```python
def game_loop():
running = True
while running:
pygame.time.delay(100)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
player.change_x = -5
if event.key == pygame.K_RIGHT:
player.change_x = 5
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
player.change_x = 0
player.update()
screen.fill(bg_color)
player.rect.topleft = (screen_width // 2, screen_height - 40)
pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 255), player.rect)
obstacles = pygame.sprite.Group()
for i in range(5):
obstacle = Obstacle()
obstacle.rect.x = random.randint(0, screen_width - 40)
obstacle.rect.y = random.randint(-100, -40)
obstacles.

article bottom image

相关文章推荐

发表评论