从13个小游戏中看Python的魅力:让你上班摸鱼也能玩一天

作者:问答酱2024.01.17 17:01浏览量:4

简介:本文将介绍13款简单有趣的Python小游戏,让你在上班摸鱼时也能轻松度过。这些游戏涵盖了各种类型,从经典到创新,让你在轻松娱乐的同时,也能感受到Python编程的魅力。

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首先,让我们先安装几个Python小游戏所需的库。在命令行中输入以下命令安装:

  1. pip install pygame
  2. pip install Pygame-Arcade
  3. pip install PyOpenGL
  4. pip install Pygame

接下来,让我们开始玩转这些小游戏吧!
1. 猜数字游戏
这是一个经典的猜数字游戏,程序随机生成一个1-100之间的数字,玩家有10次机会猜出这个数字。

  1. import random
  2. def game():
  3. number = random.randint(1, 100)
  4. guesses = 10
  5. while guesses > 0:
  6. user_guess = int(input('请猜一个1-100之间的数字: '))
  7. guesses -= 1
  8. if user_guess == number:
  9. print('恭喜你,猜对了!')
  10. break
  11. elif user_guess < number:
  12. print('猜小了,再试一次!')
  13. else:
  14. print('猜大了,再试一次!')
  15. else:
  16. print('很遗憾,超出了次数限制。正确答案是', number)

2. 石头剪刀布游戏
这是一个简单的石头剪刀布游戏,玩家和计算机进行对战。

  1. import random
  2. choices = ['石头', '剪刀', '布']
  3. computer_choice = random.choice(choices)
  4. user_choice = input('请选择石头、剪刀或布: ')
  5. print('计算机选择了', computer_choice)
  6. if user_choice == computer_choice:
  7. print('平局!')
  8. elif (user_choice == '石头' and computer_choice == '剪刀') or (user_choice == '剪刀' and computer_choice == '布') or (user_choice == '布' and computer_choice == '石头'):
  9. print('你赢了!')
  10. else:
  11. print('你输了!')

3. 20点游戏
这是一个经典的20点游戏,玩家需要尽量接近20点。
pythonpythonpython
def game():
cards = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, ‘J’, ‘Q’, ‘K’, ‘A’] * 4 # 创建一副牌
player_hand = [] # 初始化玩家手牌列表为空列表
computer_hand = [] # 初始化电脑手牌列表为空列表
for card in cards: # 对每一张牌进行操作(洗牌)
if card not in player_hand and card not in computer_hand: # 如果此牌没有被发到玩家手中或者电脑手中,则将它加入到其中一方的手中。优先选择电脑。
if len(computer_hand) < len(player_hand) or len(computer_hand) == len(player_hand) and sum(computer_hand) < sum(player_hand): # 如果电脑手牌数量少于玩家手牌数量或者数量相等但是总和小于玩家手牌总和,则将此牌加入到电脑手牌中。否则加入到玩家手牌中。注意这里比较的是总和而不是单个元素。因为元素比较会得出’J’大于’K’这样的结论。所以比较总和是更好的选择。当然如果元素不同也可以比较元素大小。例如’A’大于所有其他元素。这里没有写出来是因为我们假设所有元素都是可以比较的。如果存在无法比较的元素(例如’A’和’J’),那么我们需要添加额外的逻辑来处理这种情况。例如我们可以将无法比较的元素设为NaN或者无穷大等特殊值,然后在比较总和的时候排除它们。这样做的好处是我们不需要改变现有的代码逻辑,只需要在比较总和的时候排除这些特殊值即可。当然这样做也有缺点,那就是如果这些特殊值可以比较但是它们的大小关系不是固定的(例如’A’可能大于所有其他元素也可能小于所有其他元素),那么我们需要在添加这些特殊值的时候同时指定它们的大小关系。这会增加代码的复杂性。所以我们需要权衡利弊来决定如何处理这些特殊值。现在我们先假设所有元素都是可以比较的并且它们的大小关系是固定的,所以我们可以直接比较总和

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