计算机图形学MFC基础(基于Visual Studio2019)入门教学

作者:很酷cat2024.01.18 04:07浏览量:11

简介:本文将介绍如何使用Visual Studio 2019和MFC(Microsoft Foundation Class)开始计算机图形学的学习。我们将从安装MFC开发环境、创建MFC程序,到实现简单的图形绘制,逐步带领读者走进计算机图形学的世界。

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计算机图形学是一门研究计算机生成和操作图形的科学。MFC(Microsoft Foundation Class)是Microsoft提供的一套C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。本篇文章将指导你如何使用Visual Studio 2019和MFC开始计算机图形学的学习。
一、安装MFC开发环境
首先,你需要在你的电脑上安装MFC开发环境。打开Visual Studio Installer,点击“修改”,找到“使用C++的桌面开发”选项,然后安装其中的MFC组件。
二、创建MFC程序
安装好MFC开发环境后,接下来我们创建一个MFC应用程序。打开Visual Studio,点击“创建新项目”,选择“MFC应用程序”。然后按照向导的提示,为你的项目命名、选择存储位置,并选择MFC应用程序类型(例如,“基于对话框”)。点击“完成”后,Visual Studio会自动为你生成一个基本的MFC应用程序框架。
三、绘制图形
在MFC应用程序中,你可以通过重写OnPaint函数来绘制图形。下面是一个简单的示例,展示了如何在窗口中绘制一个红色的矩形:

  1. void CMyDialog::OnPaint()
  2. {
  3. CPaintDC dc(this); // 设备上下文
  4. CRect rect;
  5. GetClientRect(&rect); // 获取窗口大小
  6. CBrush brush(RGB(255, 0, 0)); // 创建红色画刷
  7. CPen pen;
  8. pen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0)); // 创建红色画笔,线宽为1
  9. CPen* pOldPen = dc.SelectObject(&pen); // 将画笔选入设备上下文
  10. CBrush* pOldBrush = dc.SelectObject(&brush); // 将画刷选入设备上下文
  11. dc.Rectangle(rect); // 绘制矩形
  12. // 恢复设备上下文的旧画笔和画刷
  13. dc.SelectObject(pOldPen);
  14. dc.SelectObject(pOldBrush);
  15. }

在上述代码中,我们首先获取了窗口的设备上下文(CPaintDC dc(this)),然后定义了一个矩形(CRect rect),通过GetClientRect(&rect)获取窗口的大小。接着,我们创建了一个红色的画刷和一个红色的画笔,并将它们选入设备上下文。然后我们使用dc.Rectangle(rect)在窗口中绘制了一个红色的矩形。最后,我们恢复了设备上下文的旧画笔和画刷。
通过以上步骤,你已经完成了你的第一个计算机图形学MFC程序。你可以通过运行程序来查看结果。如果一切顺利,你应该能在窗口中看到一个红色的矩形。
以上只是一个简单的入门示例,计算机图形学和MFC都拥有丰富的知识和应用场景。你可以进一步学习如何使用OpenGL、DirectX等更专业的图形库,或者学习如何使用MFC构建更复杂的用户界面和应用程序。希望这篇文章能为你开启计算机图形学和MFC的学习之旅提供帮助。祝你学习愉快!

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