UE4(虚幻4)基础:光照需要重建

作者:JC2024.01.29 15:15浏览量:33

简介:在UE4中,光照重建是必要的,尤其是在添加新的光源或更改光照设置后。了解为何需要重建光照,以及如何进行重建,对提高游戏或应用的光照效果至关重要。

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UE4,或称虚幻4,是一款功能强大的游戏引擎,提供了一套完整的开发工具,帮助开发者创建高质量的游戏和互动应用。在UE4中,光照是非常重要的一部分,它直接影响着游戏或应用的视觉效果。然而,有时候开发者会遇到光照需要重建的问题。
为什么需要重建光照?
在UE4中,当你添加新的光源或者更改光照设置后,引擎并不会自动更新光照效果。这是因为UE4使用了一种称为“静态光照”的机制,它会在游戏或应用运行前预先计算好所有的光照信息,以提高性能和渲染速度。但是,如果你添加了新的光源或者更改了光照设置,引擎就无法准确地预计算新的光照信息,这时就需要你手动重建光照。
如何重建光照?
在UE4中重建光照非常简单。你只需要在视口上方的工具栏上找到并单击“构建”按钮。这个按钮的作用是清除之前的错误并重新构建你的项目和关卡,包括照明。此外,你也可以使用热键Ctrl + Shift + ;(在标准QWERTY英文键盘上)来快速重建静态照明。
注意事项

  1. 在运行游戏时,“构建”按钮是灰色不可选的。这意味着你只能在停止运行游戏的情况下才能进行光照重建。这是为了避免在游戏运行时出现错误或性能问题。
  2. 如果你在项目中使用了点光源或者聚光灯光源,并且收到了需要重新构建光照的提示,这是因为这些光源没有被正确地构建。你需要先构建这些光源,然后再进行光照重建。
  3. 光照重建可能需要一些时间,具体取决于你的项目大小和硬件性能。在重建过程中,你可以看到引擎正在计算新的光照信息。因此,如果项目较大或者硬件性能较低,你可能需要耐心等待一段时间。
  4. 如果你在重建光照后仍然遇到问题,可能是由于其他原因导致的。这时你需要仔细检查你的项目设置和光源配置,确保一切都设置正确。如果问题依然存在,你可能需要寻求专业的技术支持或者查阅更详细的文档和教程。
    总结
    UE4中的光照重建是一个重要的步骤,它可以帮助你确保游戏或应用的光照效果达到最佳状态。虽然有时候重建过程可能会有些繁琐,但是只要你掌握了正确的步骤和方法,就可以轻松地完成这项任务。希望这篇文章能帮助你更好地理解和掌握UE4中的光照重建技巧。
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