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UE4中使用Cesium插件:基础入门

作者:菠萝爱吃肉2024.01.29 23:17浏览量:23

简介:本文将介绍如何在Unreal Engine 4(UE4)中使用Cesium插件创建一个简单的3D地球和2D地图项目的基本步骤和概念。

在开始之前,请确保您已经安装了Unreal Engine 4(UE4)和Visual Studio。您还需要一个有效的Cesium许可证,以便在UE4中使用Cesium插件。
一、安装Cesium插件

  1. 打开UE4编辑器,点击菜单栏的“文件”->“编辑”->“插件”。
  2. 在插件管理器中,点击“加载插件”按钮,浏览到Cesium插件的安装位置,选择.uasset文件并加载。
  3. 一旦Cesium插件加载成功,您就可以在“资产”面板中看到Cesium的相关资源。
    二、创建项目
  4. 打开UE4编辑器,点击菜单栏的“文件”->“新建项目”。
  5. 选择合适的项目模板和项目设置,然后点击“创建项目”。
  6. 在项目设置中,确保启用了“使用Cesium”选项。
    三、配置Cesium许可证
  7. 在项目设置中,找到“插件”选项卡,展开Cesium插件。
  8. 在Cesium许可证栏中,输入您的有效Cesium许可证。如果您还没有许可证,可以访问Cesium官网申请。
  9. 点击“应用”按钮,保存设置。
    四、使用Cesium插件
  10. 在UE4编辑器中,打开“世界设置”面板(快捷键Ctrl+Alt+F1),在“地图”选项卡下找到“地形”设置。
  11. 在地形设置中,选择“使用Cesium插件”,然后点击“应用”按钮。
  12. 现在您可以在场景中添加Cesium的地球和地图了。在内容浏览器中右键单击,选择“创建Cesium对象”,然后选择地球或地图。
  13. 将创建的地球或地图对象拖拽到场景中,调整位置和大小以满足您的需求。
    五、自定义Cesium地球和地图
  14. 您可以通过修改地球和地图的参数来自定义其外观和行为。例如,可以更改贴图、添加标记、调整光照等。
  15. 使用Cesium的API,您还可以加载地形数据、添加云层、添加粒子效果等高级功能。
    六、发布项目
  16. 在完成项目后,您可以发布您的应用程序或游戏。在发布之前,请确保启用了“使用Cesium”选项。
  17. 在发布设置中,选择合适的平台和配置选项,然后点击“发布”按钮。
  18. 等待发布过程完成,然后您就可以分享您的作品了!
    以上就是在UE4中使用Cesium插件的基本步骤。通过这些步骤,您应该能够创建一个具有3D地球和2D地图的简单项目。接下来,我们将深入探讨如何在UE4中使用Cesium插件的高级功能和定制选项。敬请期待!

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