UE4控制台使用方法及常用命令
2024.01.29 23:20浏览量:5简介:本文将介绍UE4控制台的使用方法和常用命令,帮助你更好地使用这个强大的工具。
UE4的控制台是一个非常重要的工具,它可以帮助你快速地访问各种命令和设置。下面是一些常用的控制台命令:
- 显示帧率:stat fps
- 显示包括Draw Call,游戏逻辑等各种项的消耗:stat unit
- 显示各种GPU上的消耗细则:stat rhi
- 锐化:r.Tonemapper.Sharpen [数字]
- 垂直同步:r.vsync [数字](0关闭,1打开)
- 设置渲染分辨率为默认大小的百分比:r.ScreenPercentage [数字]
- 设置相机裁剪距离:r.SetNearClipPlane [数字]
- 开启或关闭后期处理效果:ShowFlag.PostProcessing [数字](0关闭,1打开)
- 开启或关闭DFAO高光:r.AOSpecularOcclusionMode [数字](0关闭,1打开)
请注意,以上命令中的[数字]需要替换为你需要的具体数值。另外,控制台的使用方法也很简单。按下键盘上的波浪号键(~)即可打开控制台。在控制台中输入命令后按下回车键即可执行。
此外,如果你想查看之前输入过的控制台命令,可以使用键盘上的箭头↑键进行选择。
除了以上命令,UE4的控制台还提供了许多其他的功能和命令。你可以在UE4的官方文档中查找更多信息,以便更好地使用这个工具。
总的来说,掌握UE4的控制台使用方法和常用命令可以帮助你更高效地开发和调试你的项目。希望本文对你有所帮助。
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