Xcode 14 弃用 Bitcode:应用体积大幅增加的原因与解决方案
2024.01.30 00:18浏览量:9简介:Xcode 14 更新后,一些 iOS 应用程序的体积出现了明显增加。这是由于 Xcode 14 默认禁用了 Bitcode。本文将解释 Bitcode 的作用、弃用的原因以及如何应对体积增加的问题。
在 Xcode 14 发布后不久,一些 iOS 应用程序的体积出现了明显增加。Emerge 的一份报告显示,从 9 月中旬到 10 月初之间,耐克 iOS 应用程序的安装大小从 182.2MB 增加到了 322.1MB,空间占用增加了 76%。同样的问题也出现在其他应用程序上,如 American Airlines 和 Chime。这些应用程序体积的增加都是由于它们首次使用了 Xcode 14 构建,而归根结底,导致这个问题发生的原因就是 Xcode 14 默认禁用了 Bitcode。
Bitcode 是 Xcode 中的一种中间代码格式,用于优化应用程序的大小和性能。在 Xcode 14 中,苹果决定不再默认构建 Bitcode,这意味着应用程序将不再经过 Bitcode 的优化过程。这可能是出于减少构建时间和提高构建速度的考虑,因为 Bitcode 的优化过程可能会增加构建时间。然而,禁用 Bitcode 也导致了应用程序体积的增加,因为应用程序需要包含更多的原始代码和资源文件。
要解决这个问题,开发者可以选择在 Xcode 中重新启用 Bitcode。在项目的构建设置中,找到“Build Options”并确保“Enable Bitcode”设置为“Yes”。这将使应用程序重新经过 Bitcode 的优化过程,从而可能减小应用程序的体积。然而,需要注意的是,启用 Bitcode 可能会增加构建时间,因此在权衡利弊后做出决策。
除了启用 Bitcode 外,开发者还可以考虑其他方法来减小应用程序的体积。例如,优化代码和资源文件,删除不必要的文件和代码,使用更小的图片和字体文件等。此外,使用代码分割和动态库等技术也可以帮助减小应用程序的体积。
总的来说,Xcode 14 弃用 Bitcode 导致的应用程序体积增加是一个需要注意的问题。通过重新启用 Bitcode 或采取其他优化措施,开发者可以减小应用程序的体积并提高应用程序的性能。同时,苹果也可能会在未来的 Xcode 版本中重新引入 Bitcode 的支持,因此开发者需要密切关注苹果的更新和变化。

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