UE4源码的获取和编译

作者:热心市民鹿先生2024.02.04 08:39浏览量:4

简介:本文将详细介绍如何获取和编译UE4的源码,包括注册账号、下载源码、解压、编译等步骤。通过这些步骤,你将能够成功获取并编译UE4的源码,以便进行深入的研究和开发。

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UE4是一款流行的游戏引擎,其源码的获取和编译对于深入研究和开发非常必要。下面将详细介绍如何获取和编译UE4的源码:

  1. 注册账号:首先,你需要在Epic Games官网注册一个Epic Games个人账号。这个账号是免费的,只需要填写正确的邮箱地址并设置密码即可。
  2. 下载源码:在注册完账号后,你需要前往UE4的GitHub页面下载源码。在浏览器中输入https://github.com/EpicGames/UnrealEngine,进入UE4的GitHub仓库。在仓库页面,你可以找到“Clone or download”按钮,点击它就可以下载源码。推荐使用Git命令行进行下载,这样可以更好地管理版本。
  3. 解压源码:下载完成后,你需要将源码解压到一个不包含中文的本地目录下。解压后的目录结构应该如下:Engine/Binaries/UE4Editor-Cmd.exe,Engine/Binaries/UE4Editor.exe,Engine/Binaries/UE4Editor-Dedicated.exe等。
  4. 安装Visual Studio:编译UE4源码需要借助Visual Studio编程工具。你可以安装Visual Studio 2013版或2012版,这些版本与UE4的源码兼容。安装过程中,确保勾选了“.NET Framework 4.6.2”和“桌面开发工作负载”这两个选项。
  5. 配置环境变量:打开系统环境变量编辑器,将UE4的Binaries目录添加到系统路径中。这样,你就可以在任何位置运行UE4的可执行文件了。
  6. 运行Set-up批处理文件:在解压的源码根目录中找到Setup.bat文件,双击运行它。这个批处理文件会配置一些环境变量和路径,以便后续的编译工作。
  7. 生成项目文件:再次回到源码根目录,找到GenerateProjectFiles.bat文件,双击运行它。这个批处理文件会根据你安装的Visual Studio版本生成对应的项目文件(UE4.sln)。
  8. 打开项目:打开Visual Studio,选择“打开解决方案”菜单项,然后选择刚刚生成的UE4.sln文件。此时,Visual Studio会自动加载所有需要的项目文件和依赖项。
  9. 编译项目:在Visual Studio中,选择“生成”菜单项,然后选择“生成解决方案”。等待编译完成后,你就可以在输出目录中找到编译好的可执行文件了。
    以上就是获取和编译UE4源码的详细步骤。通过这些步骤,你应该能够成功获取并编译UE4的源码。如果你在过程中遇到任何问题,可以查看UE4的官方文档或者在相关的开发者社区寻求帮助。
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