logo

UE4 打 iOS 包:从开发到发布的完整指南

作者:da吃一鲸8862024.02.04 16:41浏览量:16

简介:UE4(Unreal Engine 4)是一款强大的游戏开发引擎,iOS 是一个流行的移动操作系统。本文将指导你如何使用 UE4 打包 iOS 应用,并发布到 App Store。我们将涵盖开发环境设置、项目配置、打包过程以及发布前的注意事项等内容。

一、准备工作
在开始之前,你需要确保你的开发环境已经配置好。以下是所需的软件和版本:

  1. Unreal Engine 4(UE4):当前最新版本 Unreal Engine 4.17.2。
  2. Xcode:当前最新版本 Xcode 9.0。
  3. iOS:当前最新版本 iOS 11.2。
    二、项目配置
    在开始打包 iOS 应用之前,你需要在 UE4 中进行一些项目配置。首先,打开 UE4 编辑器,选择你的项目。然后,按照以下步骤进行配置:
  4. 在项目设置中找到“平台”选项卡,选择“iOS”作为目标平台。
  5. 在“iOS”选项卡中,确认已启用“iOS 游戏”和“iOS 应用程序”选项。
  6. 确保“项目配置”中的其他选项符合你的需求,例如支持的屏幕分辨率、图形质量等。
    三、打包 iOS 应用
    完成项目配置后,你可以开始打包 iOS 应用了。以下是详细的步骤:
  7. 在 UE4 编辑器中,选择“文件”菜单中的“打包项目”。
  8. 在弹出的“打包项目”窗口中,选择“iOS”作为目标平台,并选择合适的打包配置。你可以选择生成一个包含游戏所有内容的完整包,或者只包含必要的资源以减小包大小。
  9. 选择要打包的项目版本和构建标识符(Build Identifier)。建议为每个打包配置创建一个唯一的标识符,以便于管理和跟踪。
  10. 选择要打包的平台为“iOS”,并选择要打包的设备和目标路径。
  11. 点击“打包”按钮开始打包过程。这个过程可能需要一些时间,具体取决于你的项目大小和计算机性能。打包完成后,你会得到一个 .ipa 文件,这是 iOS 应用的最终产物。
    四、发布到 App Store
    完成打包后,你可以开始将你的 iOS 应用提交到 App Store。以下是发布步骤:
  12. 创建一个 Apple Developer 账号,并在 App Store Connect 中创建一个应用。确保你的应用符合 App Store 的发布要求和指导原则。
  13. 使用 Xcode 将 .ipa 文件上传到 App Store Connect。你可以在 Xcode 中选择“文件”菜单中的“添加文件到项目中”,然后选择你之前打包生成的 .ipa 文件。然后在 App Store Connect 中创建一个新的应用版本,并上传你的 .ipa 文件。
  14. 在 App Store Connect 中填写应用的信息,包括名称、描述、图标等。确保这些信息符合 App Store 的要求,并且是准确和吸引人的。
  15. 检查你的应用是否符合所有法律和指导要求,并完成任何必要的审核步骤。这可能包括隐私政策、家长控制设置等。
  16. 提交应用以供审核。一旦审核通过,你的应用就可以在 App Store 上发布了。
    五、注意事项
    在打包和发布 iOS 应用的过程中,需要注意以下几点:
  17. 确保你的应用符合所有 Apple 的规定和指导原则,特别是关于隐私和安全方面的要求。
  18. 在提交应用之前进行充分的测试,确保其在不同设备和配置上的稳定性和兼容性。
  19. 优化应用的性能和资源使用,以提高用户体验和降低功耗。
  20. 确保你的应用有足够的本地化和国际化支持,以满足不同地区和语言用户的需求。
  21. 在发布前了解并遵守 Apple 的发布政策和时间表,以确保你的应用能够及时上线。

相关文章推荐

发表评论