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图形学实验3——简单种子填充算法

作者:渣渣辉2024.02.18 11:54浏览量:61

简介:介绍简单种子填充算法的基本原理、实现步骤和代码示例,帮助读者理解并掌握这一图形学中的重要概念。

在图形学中,种子填充算法是一种用于填充封闭图形内部颜色的算法。简单种子填充算法是最基础的种子填充算法之一,其基本原理是利用区域生长的原理,从指定的种子点开始,根据一定的规则向周围像素扩散,直到遇到边界为止。

实现简单种子填充算法的步骤如下:

  1. 确定种子点:选择封闭图形的任意一个像素作为种子点。
  2. 扫描周围像素:从种子点开始,按照一定的顺序(如四连通或八连通)扫描周围的像素。
  3. 判断是否为边界像素:如果当前像素是边界像素,则跳过该像素;否则,将该像素标记为已访问。
  4. 判断是否为种子点:如果当前像素是种子点,则跳过该像素;否则,将其标记为已访问。
  5. 重复步骤2-4,直到所有可访问的像素都被标记为已访问。

下面是一个简单的Python代码示例,演示如何实现简单种子填充算法:

  1. def flood_fill(image, seed_x, seed_y, new_color):
  2. # 获取图像的宽度和高度
  3. width, height = image.shape
  4. # 获取种子点的颜色值
  5. old_color = image[seed_x][seed_y]
  6. # 如果种子点的颜色值不等于目标颜色值,则跳出函数
  7. if old_color != new_color:
  8. # 定义一个辅助函数,用于递归地填充相邻的像素
  9. def fill_neighborhood(x, y):
  10. # 如果当前像素是边界像素或已经填充过,则跳过该像素
  11. if x < 0 or x >= width or y < 0 or y >= height or image[x][y] != old_color:
  12. return
  13. # 将当前像素填充为目标颜色值
  14. image[x][y] = new_color
  15. # 递归地填充相邻的像素
  16. fill_neighborhood(x - 1, y) # 上方
  17. fill_neighborhood(x + 1, y) # 下方
  18. fill_neighborhood(x, y - 1) # 左方
  19. fill_neighborhood(x, y + 1) # 右方
  20. # 调用辅助函数,从种子点开始填充相邻的像素
  21. fill_neighborhood(seed_x, seed_y)

这个代码示例中,flood_fill函数接受一个二值图像、种子点的坐标和目标颜色值作为参数。它首先获取图像的宽度和高度,然后获取种子点的颜色值。如果种子点的颜色值不等于目标颜色值,它定义了一个辅助函数fill_neighborhood,用于递归地填充相邻的像素。在主函数中,它调用fill_neighborhood函数,从种子点开始填充相邻的像素。最终,所有与种子点相连且颜色值为old_color的像素都会被填充为目标颜色值new_color

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