图形学实验3——简单种子填充算法
2024.02.18 11:54浏览量:61简介:介绍简单种子填充算法的基本原理、实现步骤和代码示例,帮助读者理解并掌握这一图形学中的重要概念。
在图形学中,种子填充算法是一种用于填充封闭图形内部颜色的算法。简单种子填充算法是最基础的种子填充算法之一,其基本原理是利用区域生长的原理,从指定的种子点开始,根据一定的规则向周围像素扩散,直到遇到边界为止。
实现简单种子填充算法的步骤如下:
- 确定种子点:选择封闭图形的任意一个像素作为种子点。
- 扫描周围像素:从种子点开始,按照一定的顺序(如四连通或八连通)扫描周围的像素。
- 判断是否为边界像素:如果当前像素是边界像素,则跳过该像素;否则,将该像素标记为已访问。
- 判断是否为种子点:如果当前像素是种子点,则跳过该像素;否则,将其标记为已访问。
- 重复步骤2-4,直到所有可访问的像素都被标记为已访问。
下面是一个简单的Python代码示例,演示如何实现简单种子填充算法:
def flood_fill(image, seed_x, seed_y, new_color):# 获取图像的宽度和高度width, height = image.shape# 获取种子点的颜色值old_color = image[seed_x][seed_y]# 如果种子点的颜色值不等于目标颜色值,则跳出函数if old_color != new_color:# 定义一个辅助函数,用于递归地填充相邻的像素def fill_neighborhood(x, y):# 如果当前像素是边界像素或已经填充过,则跳过该像素if x < 0 or x >= width or y < 0 or y >= height or image[x][y] != old_color:return# 将当前像素填充为目标颜色值image[x][y] = new_color# 递归地填充相邻的像素fill_neighborhood(x - 1, y) # 上方fill_neighborhood(x + 1, y) # 下方fill_neighborhood(x, y - 1) # 左方fill_neighborhood(x, y + 1) # 右方# 调用辅助函数,从种子点开始填充相邻的像素fill_neighborhood(seed_x, seed_y)
这个代码示例中,flood_fill函数接受一个二值图像、种子点的坐标和目标颜色值作为参数。它首先获取图像的宽度和高度,然后获取种子点的颜色值。如果种子点的颜色值不等于目标颜色值,它定义了一个辅助函数fill_neighborhood,用于递归地填充相邻的像素。在主函数中,它调用fill_neighborhood函数,从种子点开始填充相邻的像素。最终,所有与种子点相连且颜色值为old_color的像素都会被填充为目标颜色值new_color。

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