2023年VR眼镜市场现状调研与行业前瞻报告
2024.02.23 03:48浏览量:6简介:本文深入探讨了2023年VR眼镜市场的现状,包括市场规模、增长速度、设备出货量、应用领域等。同时,通过分析产业链上下游市场,揭示了VR眼镜行业的竞争格局。最后,文章对VR眼镜行业的未来发展进行了前瞻,为相关企业和投资者提供有价值的参考。
千帆应用开发平台“智能体Pro”全新上线 限时免费体验
面向慢思考场景,支持低代码配置的方式创建“智能体Pro”应用
一、VR眼镜市场现状调研
- 市场规模和增长速度
据尚普咨询集团数据显示,2023年全年全球VR市场规模将达到86.9亿美元,同比增长44.5%。其中,中国VR市场规模将达到2500亿元人民币,同比增长30%。VR市场的快速增长主要得益于设备性能的提升、内容生态的丰富以及消费者对沉浸式体验的需求。
- 设备出货量
2023年全年全球VR/AR设备出货量将达到1275万台,同比增长31.5%。其中,VR设备出货量将达到970万台,同比增长12.8%;AR设备出货量将达到305万台,同比增长115.9%。在中国,VR/AR设备出货量将达到2500万台,同比增长25%。其中,VR设备出货量将达到2000万台,同比增长20%;AR设备出货量将达到500万台,同比增长50%。
- 应用领域
VR应用领域不断拓展,涵盖了消费端和行业端。在消费端,VR主要应用于娱乐、游戏等领域,为消费者提供沉浸式的娱乐体验。在行业端,VR应用逐渐渗透到各个领域,如医疗健康、教育培训、军事安防、工业生产等。通过VR技术,企业可以实现培训、展示、模拟等方面的需求,从而提高效率、降低成本。
二、VR眼镜产业链分析
- 上游市场分析
VR眼镜产业链上游主要包括芯片、光学元器件等关键零部件的制造。以Meta Quest 2为例,其BOM成本中芯片成本最高,占比达50%,其次是光学元器件,占比6-10%。中国企业在上游市场具有较强的竞争力,但在高端芯片设计及制造方面仍有提升空间。
- 中游市场分析
中游主要是VR设备的生产和组装。目前全球VR设备市场主要由Meta、Sony、PICO等企业主导。中国企业在VR设备生产方面也具有一定的优势,但需加强品牌建设和内容生态的完善。
- 下游市场分析
下游主要是VR内容创作者和应用开发者。随着VR设备出货量的增长,VR内容生态日益丰富,涵盖游戏、影视、教育等多个领域。中国企业在VR内容创作方面具有一定的优势,但需提高优质内容的创新性和丰富度。
三、行业前瞻与展望
随着技术的不断进步和应用场景的拓展,VR眼镜行业有望持续保持快速增长。未来几年,以下几个方面值得关注:
- 技术创新:随着芯片、光学等关键技术的突破,VR设备的性能将进一步提升,用户体验将更加优质。同时,与AI、5G等技术的融合将为VR行业带来更多可能性。
- 应用拓展:VR在行业端的应用将进一步深化,尤其在教育培训、医疗健康等领域。同时,消费端的应用也将更加丰富多样,满足用户多样化的需求。
- 市场竞争:随着市场规模的扩大和技术的进步,VR行业的竞争将日益激烈。企业需要不断提高技术实力和品牌影响力,以应对市场竞争的挑战。
- 政策支持:政府对VR行业的支持力度将逐渐加大,推动产业快速发展和升级。相关政策将有助于优化行业发展环境、培育优质企业。
- 投资机会:投资者可关注VR行业的核心技术研发、设备制造以及内容创作等领域的投资机会。

发表评论
登录后可评论,请前往 登录 或 注册