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FFmpeg命令行推流与ffplay接收:UDP与RTP传输H264与TS流

作者:公子世无双2024.03.28 23:43浏览量:29

简介:本文将介绍如何使用FFmpeg命令行工具进行UDP和RTP推流,包括H264和TS流,并使用ffplay接收这些流。通过实践示例,帮助读者了解FFmpeg的强大功能。

FFmpeg是一款非常强大的多媒体处理工具,它支持几乎所有的音频和视频格式,可以进行编解码、转换、流媒体推送等多种操作。其中,通过FFmpeg命令行工具,我们可以轻松地实现UDP和RTP协议的推流,以及使用ffplay进行接收。本文将详细介绍这一过程,帮助读者更好地理解和应用FFmpeg。

一、UDP推流

UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的协议,它在网络上传输数据时不需要建立连接,因此传输速度较快,但数据可能会丢失或乱序。使用FFmpeg进行UDP推流时,我们需要指定输出格式为udp,并设置目标地址和端口。

以下是一个将H264视频流推送到UDP端口的示例命令:

  1. ffmpeg -i input.h264 -c:v copy -f rawvideo -pix_fmt yuv420p -s 1920x1080 -vn -an -f mpegts udp://192.168.1.100:1234?pkt_size=1316

解释:

  • -i input.h264:指定输入文件为input.h264,这是一个H264编码的视频文件。
  • -c:v copy:复制视频流,不进行重新编码。
  • -f rawvideo:设置输出格式为原始视频流。
  • -pix_fmt yuv420p:设置像素格式为yuv420p,这是H264常用的像素格式。
  • -s 1920x1080:设置视频分辨率为1920x1080。
  • -vn:不输出视频流,因为我们已经在前面指定了复制视频流。
  • -an:不输出音频流,因为我们只处理视频流。
  • -f mpegts:设置输出格式为MPEG-TS,这是一种常用的流媒体传输格式。
  • udp://192.168.1.100:1234?pkt_size=1316:指定UDP推流的目标地址和端口,以及每个数据包的大小。

二、RTP推流

RTP(Real-time Transport Protocol)是一种实时传输协议,它主要用于传输实时数据,如音频和视频流。使用FFmpeg进行RTP推流时,我们需要指定输出格式为rtp,并设置目标地址、端口和传输协议。

以下是一个将H264视频流推送到RTP端口的示例命令:

  1. ffmpeg -i input.h264 -c:v libx264 -f rtp rtp://192.168.1.100:5004/96

解释:

  • -c:v libx264:使用libx264编码器对视频流进行重新编码,生成H264格式的数据。
  • -f rtp:设置输出格式为RTP。
  • rtp://192.168.1.100:5004/96:指定RTP推流的目标地址、端口和负载类型(payload type),这里的负载类型为96。

三、ffplay接收

ffplay是FFmpeg自带的一个简单的多媒体播放器,它可以用来接收和播放UDP和RTP流。以下是一个使用ffplay接收UDP流的示例命令:

  1. ffplay udp://192.168.1.100:1234?fifo_size=5000000&pkt_size=1316

解释:

  • udp://192.168.1.100:1234:指定要接收的UDP流的地址和端口。
  • ?fifo_size=5000000&pkt_size=1316:设置接收缓冲区大小和每个数据包的大小。

类似地,使用ffplay接收RTP流的命令如下:

  1. ffplay rtp://192.168.1.100:5004/96

解释:

  • `rtp://

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