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解决安卓项目报错:Failed to choose config with EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED, retrying without...

作者:起个名字好难2024.01.18 07:56浏览量:37

简介:在安卓项目中,你可能会遇到一个错误提示,如“Failed to choose config with EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED, retrying without...”,这通常意味着你的项目配置或硬件设备与某些OpenGL特性不兼容。以下是解决此问题的几种方法。

问题分析
这个错误通常出现在尝试渲染OpenGL内容时,尤其是在某些设备或特定配置下。EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED是一个OpenGL ES的特性,它用于确保双缓冲区在交换时保持不变。如果系统无法找到支持此特性的配置,就会出现这个错误。
解决方案
解决此问题的方法取决于你的具体情况,以下是一些可能的解决方案:

  1. 检查硬件兼容性
    首先,你需要确保你的设备支持OpenGL ES的EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED特性。你可以查阅设备的文档或联系设备制造商了解更多信息。
  2. 更新OpenGL ES版本
    如果你的设备支持该特性,但仍然出现错误,你可以尝试更新OpenGL ES到最新版本。这通常可以通过系统更新或使用特定的OpenGL ES SDK来实现。
  3. 禁用EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED
    如果以上方法都不适用,你可以尝试在你的代码中禁用EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED。这通常涉及到修改渲染配置或使用不同的渲染API。例如,在创建EGL显示时,你可以尝试设置不保留交换行为:
    1. Display display = egl.eglCreateDisplay(EGL10.EGL_DEFAULT_DISPLAY);
    2. int[] version = new int[2];
    3. egl.eglInitialize(display, version, 0, version, 1);
    4. // 创建一个新的配置,不保留交换行为
    5. int[] configAttribs = {
    6. EGL10.EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL10.EGL_OPENGL_ES2_BIT,
    7. EGL10.EGL_NONE
    8. };
    9. EGLConfig[] configs = new EGLConfig[1];
    10. int[] numConfigs = new int[1];
    11. egl.eglChooseConfig(display, configAttribs, 0, configs, 0, configs.length, numConfigs, 0);
    12. EGLConfig config = configs[0];
    请注意,禁用EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED可能会影响渲染性能或产生其他问题,因此只应在没有其他选择的情况下使用此方法。
  4. 查看日志和文档
    检查Android的日志(Logcat)输出,看是否有其他相关的错误或警告。此外,查阅Android和OpenGL ES的官方文档,了解更多关于这个问题的信息。
  5. 更新SDK和工具
    确保你使用的Android SDK和相关工具(如NDK和CMake)是最新版本。有时,系统或工具的更新可以解决与OpenGL特性相关的问题。
    总结
    解决“Failed to choose config with EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED”错误需要具体分析你的项目和设备配置。通过检查硬件兼容性、更新OpenGL ES版本、禁用特定特性、查看日志和文档以及更新开发工具,你通常能够找到适合你情况的解决方案。在处理此类问题时,建议详细记录尝试过的解决方案和结果,以便于定位问题的根本原因。

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